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Descent into Avernus

A l’assaut de la citadelle !

La traversée des arches est rapide et le groupe arrive dans une zone de l’Averne jamais vue auparavant. Le décor n’est pas vraiment différent des paysages de désolation auxquels ils sont maintenant habitués et pourtant, alors qu’ils prennent un peu de repos et s’éveillent à de nouveaux pouvoirs, ils observent, l’air sombre, ce bâtiment à moitié dévoré par une colline qui s’apparente à une croute de sang.

Lulu est avec eux et si sa mémoire reste parcellaire, elle leur partage sa joie d’avoir recouvrée une partie de ses pouvoirs et accepte de partir en reconnaissance pour trouver le moyen le plus adéquat pour traverser le lac de sang. Les chaines nécrotiques ne sont pas une option, l’ascension serait pénible et Lyenna expérimente à nouveau leur impacte néfaste.

Optant donc pour la prudence, la troupe décide de tenter la traversée à pied, trouvant différents supports et surélévations pour éviter tout contact avec la douteuse substance. Arrivée au pieds de la colline, l’ascension s’avère aussi difficile que prévu, c’est donc l’elfe qui s’y attèle et qui, une fois au sommet, déroule sa corde pour permettre à tous de la rejoindre.

Une fois en haut, nos compagnons découvrent un tunnel creusé, entre la jointure de la citadelle et la colline, là où la croute est le plus molle et la plus sanglante. Le tunnel a été creusé de manière désordonnée, les traces de griffes laissant à penser qu’une ou plusieurs créatures non humaines attendent dans les profondeurs du bâtiment.

Avançant avec prudence, nos aventuriers font ce qu’il leur semble être le tour du bâtiment, délaissant certains tunnels pour d’autres au gré des choix de la paladine. Ils y croisent entre autre un vitrail original de la citadelle, qui semble empreint d’une certaine magie et parfaitement intacte. Encore plus loin, ils tombent sur une petite pièce où plusieurs démoniaque Bulezau semblent avoir fini de jouer avec le cadavre flottant d’une gueunaude.

Le combat est immédiat, les créatures peu enclines à discuter. Et bien que leur présence, fort incommodante, pénalise certains de nos héros, ils parviennent sans grande difficulté à éradiquer la menace, usant de l’étroitesse du tunnel pour confiner une partie de l’attaque devant Sheylne.

Le cadavre laisse nos amis dans le doute quant à la succession d’événement qui a pu conduire à cette conclusion, mais ils ne se laissent pas vraiment décontenancer, forts satisfaits d’avoir pu obtenir une magnifique pierre précieuse et des menottes magiques.

Continuant leur chemin vers le sud, ils arrivent face à un cul de sac, avec une marre constituée du sang dégoulinant du plafond. Mais nul temps de creuser cette énigme, ils se retrouvent face à trois Barlgura qui sortent de leur invisibilité et se jettent sur eux.

L’assaut manque certes de finesse, mais point d’efficacité. Le groupe est entouré, les issues de secours condamnées tandis que les démons usent de leur imposante stature pour tenter de les écraser, de les séparer et de les blesser inlassablement.

Mais le groupe garde la tête froide, éliminant d’abord la menace à l’arrière pour permettre à Rivage de prendre du recul, tandis que Sheylne et Cael, malgré lui, contiennent les deux monstres à l’avant. Les poings s’abattent, douloureusement quand ils touchent, mais il en faudra plus pour inquiéter nos explorateurs…