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Descent into Avernus

Smiler règle ses comptes

L’attente n’est pas vraiment longue, Bitter Breath et ses troupes étant sur les talons de nos héros, ceux-ci ont tout juste le temps de se réfugier derrière des rochers de fortune. Et les forces en présence sont bien trop furieuses pour imaginer qu’ils aient laissé tomber la poursuite.

Les hostilités démarrent quelques secondes après ; Sheylne et Cael faisant les frais des pouvoirs diaboliques de Bitter Breath qui invoque à leurs pieds un volcan brulant.

Mais pas le temps de souffler car déjà les hobgoblins se jettent sur eux. Smiler intervient et attire, malgré lui, l’attention du chef enragé. Ses insultes ont fait mouche et l’affront doit être lavé dans le sang. De leur côté, Rivage et Lulu restent à distance prudentes et concentrées.

Bitter Breath se déchaine sur Smiler, et ce dernier à beau tenter de se téléporter, le diable se dresse systématiquement sur son chemin, tournant le dos à nos héros et essuyant de fait de nombreuses attaques. Cael puise dans ses nouveaux sorts pour rester à l’écart de tout danger et son agilité sera encore une fois salutaire car il parvient à interrompre, à plusieurs reprises, le lanceur de sort hobgoblin qui est alors dans l’incapacité d’aider efficacement son chef.

La piétaille finit par tomber rapidement, Smiler encaisse bon an mal an puis finit par chercher refuge derrière l’armure de plaque de Sheylne ce qui permettra de concentrer les efforts de tous au même endroit et de permettre à Lyenna, discrètement arrivée et toujours invisible, de porter le coup final. Le mage hobgoblin prend alors la fuite par les airs mais nos amis sont trop las pour s’en inquiéter

Smiler, ravi, leur présente son premier butin : une correspondance entre Bel et Bitter Breath. Il les enjoint d’ailleurs à retourner au campement pour prendre du repos mais surtout pour trouver et se partager les pièces d’âme… Après une bonne nuit de repos, source d’inspiration et de nouvelle maitrise, nos compagnons décident de repartir le lendemain, à bord de leur ancien tortionnaire mais aussi à bord de leur nouveau charognard.

Avant de reprendre leur quête d’information pour sauver Elturel, ils décident toutefois de retourner à l’emporium ambulant dans l’espoir d’y vendre une de leurs deux machines infernales. Mahadi les accueille comme toujours, avec le sourire et après une rapide négociation, consent à leur réparer le charognard et à leur offrir un festin de héros contre leur ancien véhicule.

Frais, reposés, nos aventuriers retournent voir Ruth la Rouge dans le bois aux ronces d’ossement. La vieille harpie n’est guère chaleureuse mais son avidité pour gouter au sang puissant l’emporte sur sa réserve et elle consent à préparer la décoction qui lui permettra de traverser les protections contre la divination et de retrouver une des cibles de nos héros.

Leur route s’oriente à présent vers Olianthus, qu’elle prétend avoir détecté dans des cryptes non loin de là…