
Et de 5 ! Et quelle année ! Aujourd’hui, nous fêtons donc les cinq ans du groupe et c’est l’occasion pour moi de me relancer dans un petit exercice de chiffres et d’anecdotes à l’intérêt questionnable.
Revenons déjà sur l’année tout juste écoulée, qui, confinement oblige, nous aura permis de tout exploser en termes de statistiques. Nous nous attendions à jouer « un peu plus » car j’avais passé une partie de l’année 2019 à préparer les aventures, mais je ne pensais que nous dévorerions tout ce que j’avais préparé aussi vite. 27 séances sur 12 mois, un vrai carton. Alors je ne sais pas si c’est juste le contexte de ne pas sortir, le fait que vous appréciez vraiment le contenu ou juste parce que vous trouvez votre MdJ bien meilleur, mais en tout cas, on a sacrément joué.

A titre perso, et pas uniquement parce que je veux la jouer sentimental ; je trouve ça super cool et je suis très content de voir qu’on tient le rythme. Je prends pas mal de pieds à voir le truc avancer, les histoires se créer, les anecdotes se faire et tout ceci est validé quand je monte les vidéos de souvenirs et que je me fends littéralement la poire à réentendre nos conneries. Pour moi c’est la validation que c’est une réussite, mais j’espère que le plaisir est partagé et que personne ne se force. Si cela était le cas, n’hésitez pas à m’en parler en MP, honnêtement, ça pourrait être normal et on passera à autre chose, sans regrets !

La campagne Dragon Heist a été pliée en 18 séances, et Descent Into Avernus est bien partie pour durer plus encore. Au global, tout ceci nous amène à célébrer 77 parties de JdR, 250 heures de plaisirs pour moi, de vannes, de blagues et de situations burlesques. C’est aussi pour moi la lourde tache de préparation (je ne compte pas les heures mais comptez le double, au moins) et la gestion des récits de vos aventures (cela ne devrait-il pas être le labeur du barde du groupe au fait ?) à travers 75 articles, 86 000 mots maintenant et 3-4 illustrations par billet et a priori, une musique à chaque fois, je vais tenter ça.

Je ne poste plus à chaque fin de partie l’enregistrement vidéo mais je pense que personne ne prenait le temps de se les repasser et je trouve plus amusant de faire un medley vidéo de l’ensemble des bons moments de la campagne plutôt que de garder en brut toutes les parties, mais à vous de me dire.

Cette année, c’était aussi l’année de la transition numérique : Syrinscape en version instable (soi-disant meilleure, moui…), le passage à Fantasy Ground Unity (et je lute encore un peu sur certains plugin), MorphVox en version 5 (pire interface, pourtant la 4 était déjà à chier) et le double écran (merci le télétravail, c’est vachement plus confort). J’ai la naïveté de croire que c’est de mieux en mieux niveau support et que la valeur ajoutée est perceptible. Sous peu, nous aurons les objets/lumières géré avec les distances de vision, la gestion jour/nuit sur les cartes avec les effets qui vont bien, j’ai hâte !

Pour la suite de l’aventure ; ben déjà il va falloir me trouver comment sauver Elturel (ou pas ?), sauver Laéral (ou pas ?) ou tout simplement vous sauver vous-même. Ça me semble un bon début. Niveau rythme, j’ai pas mal potassé donc avec un peu de chance, le changement de boulot ne devrait pas m’empêcher de tenir le rythme bimensuel que j’ai instauré, avec 2-3 heures max par séance, ça me semble un compromis acceptable… non ? Au moins jusqu’à la fin de la campagne. Après… ma foi… dur à dire, faudra voir aussi de quoi vous avez envie. Mais déjà, atteindre ces 5 ans avec un groupe, en enchainant les campagnes, des témoignages que je vois à gauche, à droite, c’est vraiment un score honorable !
Et vous ? qu’en tirez-vous ? que doit on changer ? Parlez maintenant, ou taisez-vous à jamais 🙂

Ah… j’oubliais… un regret… cette année, nous n’avons pas pu faire une session live, et ça, c’est moche 🙁