Légèrement reposé, le groupe se relance à travers les décombres pour continuer sa progression. Le nouveau couloir ainsi découvert se montre des plus hostiles : une succession de lames très coupantes occupe l’espace à intervalle régulier. Chacun observe ce ballet mortel en cherchant un moyen de traverser mais rien ne semble apparaitre de manière évidente et la traversée acrobatique s’impose peu à peu comme la seule solution. S’en remettant à l’adresse de la roublarde, les compagnons attendent donc qu’elle se lance, prudemment, dans la traversée avec le fol espoir qu’un mécanisme permettra la désactivation du piège au bout du couloir.

Malgré son approche prudente, Lyenna se fait sérieusement toucher mais parvient à la pièce suivante, découvrant ainsi une unique pièce de cuivre exposée sur un piédestal. Rassemblant son courage, elle s’empare du butin sans déclencher de piège particulier. Pour autant, elle ne trouve pas de bouton pour stopper les lames ; le chemin du retour s’annonce donc périlleux.
Cette intuition s’avère prophétique, à mi-chemin, l’elfe subit une énième blessure et s’écroule, au bord de l’épuisement et très amochée. Décidant de se reposer, elle parvient à se caler contre un mur pour récupérer et ses compagnons, non loin de là, décident de tout tenter pour simplifier son chemin. Sheylne utilise les pièges à ours en acier et découvre que ces instruments de torture sont très robustes, au point de coincer puis d’exploser les lames du couloir. Réunissant, non sans blessures, quelques pièges supplémentaires avec l’aide du magicien, elle se lance dans le couloir et prend le temps d’avancer prudemment, pour faire exploser les lames une par une. Lorsque Lyenna sort de son repos, un chemin bien plus simple s’offre à elle et lui permet de retrouver ses amis. Amis qui tirent une grise mine à l’idée de retraverser le dépotoir…
Sorti de cette zone du donjon, le groupe décide de retourner à la pièce au portail de fer forgé, pensant tenir avec la pièce, la clef de l’énigme. Rivage se met nue, comme à son premier jour, et décide de saisir le portail avec la pièce à la main. Victime d’une malédiction, elle s’écroule au sol, pliée de rire puis est téléportée dans un dépotoir près de l’entrée du donjon… et rapidement rejointe par Cael qui a tenté lui aussi l’expérience. Une fois leur fou rire épuisé, ils rebroussent chemin en quatrième vitesse pour retrouver Sheylne et Lyenna, désœuvrés. Regroupant leurs affaires, ils décident d’abandonner le portail pour partir à l’assaut du reste du donjon. La roublarde se souvienant du message secret trouvé par la génasi à l’entrée, décide de tenter sa chance et part vers la zone suspecte. Elle fait ainsi la lumière sur une cave à vin où une fouille minutieuse permet au groupe de trouver quelques potions ainsi qu’une petite cavité, protégée par un bouclier en plaqué or. Cette cavité s’ouvre une fois en contact avec la pièce de Lyenna et le groupe met la main sur une lanterne de révélation qui leur sera surement fort utile pour la suite.

Continuant encore son chemin, le groupe se retrouve bloqué ensuite dans un escalier. Les deux humains se retrouvent collé à la moquette au sol et sont contrains de trouver rapidement une blague sous peine de rester coincée. Sheylne fini par puiser dans ses souvenirs et amusant le sorcier, obtient leur libération.
Quelque peu décontenancés, les aventuriers parviennent donc à la dernière salle du donjon, ou une gemme protégée par une épée spectrale leur fait face. Suspects, Lyenna part à la recherche d’un passage secret et trouve l’entrée d’une pièce, bientôt suivi par Rivage et Cael, eux même à l’origine de la découverte de deux pièces supplémentaires. Une des trois pièces ne donnera que peu d’intérêt car contenant uniquement un piège d’acide, une autre un piège surprenant avec une drôle de malédiction de silence et enfin la dernière, contenant un être de lumière dangereux que les aventuriers finiront par tuer.

Rien au final, pour résoudre le mystère de la gemme, mais de précieux indices sur les murs, pour que Cael parvienne à retrouver l’énigme que Kieller attend. Mais avant de régler ses comptes avec la statue, les compagnons décident de s’attaquer à l’épée qu’ils réduisent en morceau avant même qu’elle puisse porter une attaque, leur donnant ainsi accès à la gemme.
Le mage rayonne en voyant la statue confirmer le choix de l’énigme et en obtenant une baguette de secrets… et part donc confiant vers la dernière énigme, le portail du paradis.
Nue, agrippant la gemme et le fer forgé, Sheylne et Cael disparaissent dans un déchainement d’éclair. Et ne réapparaissant pas, sont rapidement suivi par Rivage et Lyenna….
… Au Yawning Portal ou Durnan leur offre une tournée et leur dit qu’il ne veut rien savoir. Comprenant avoir été les victimes d’un dernier tour du sorcier Kieller, les aventuriers reviennent en quatrième vitesse et constatent soulagés que leur matériel est toujours là. Sheylne déploie ses serviteurs pour ramener le butin au Bestiaire et le groupe décide de repartir pour l’auberge prendre un repos mérité… mais au moment de quitter Blue Alley, la communication télépathique de la licorne semble refonctionner et elle supplie les aventuriers de la libérer. Elle serait une vraie licorne, victime d’une malédiction ancienne et condamnée à orner la collection de Mirt. Après quelques tergiversations, les aventuriers décident de ne pas céder à sa requête et d’honorer leur marché face à Mirt.

Une fois au Bestiaire, le groupe qui constate la vivacité toujours évidente de Lif, retrouve Mirt et s’entretient avec lui pour comprendre pourquoi il ne libère pas la licorne. Le vieux roublard tente de les embobiner et de tourner autour du pot mais Lyenna et Rivage ne sont pas dupes… Il était parfaitement au courant de la situation… peut être même a-t-il provoqué toute cette histoire… qui ne sert au final qu’à sélectionner de potentiels candidats pour entrer dans les rangs des ménestrels !
Mirt confirme à demi-mot leur pensée, confirme surtout ses bons sentiments à l’égard du groupe et s’en va avec son amie licorne, laissant les aventuriers perplexes quant à la suite de leur relation avec ce roublard grisonnant…