Après ces diverses rencontres inattendues, le groupe décide de retourner au hameau Calling Horns pour présenter leur rapport à la tenancière. Vuldak s’illustre dans son récit en évoquant la présence d’une multitude de trolls ; bien plus qu’en vérité ; mais jouant de ses capacités diplomatiques, il arrive à présenter ce tableau incroyable et présente l’épopée fantastique du groupe sans nom.
Rassurée, Tamalin se montre satisfaite de la résolution de l’affaire et tient sa promesse en présentant une lettre de recommandation pour la guilde de voleur de Yartar.
Décidé à continuer son chemin, le groupe passe donc une dernière nuit dans le hameau avant de reprendre la route vers Everlund. En chemin, ils arrivent à surprendre un groupe de quatre géants des collines en pleine discussion à une croisée des chemins. Ces êtres pas très malins semblent plutôt perdus et trop occupée à argumenter pour détecter les compagnons qui se pressent de se mettre à l’abris pour observer et décider de la marche à suivre. Après moult négociation, le groupe décide de rester cacher et de laisser passer les quatre géants qui semblent enfin avoir décidés de la direction à suivre.
Cette rencontre sera la seule surprise pour le reste du trajet et c’est sans la moindre encombre que les aventuriers finissent par arriver à la grande ville d’Everlund.
Après quelques emplettes, notamment pour refaire les stocks de carreaux, potions de vie ou de javelin, le groupe décide de prendre la direction de la taverne indiquée par Darathra pour faire la rencontre de Dral, le propriétaire demi-orc. Ce dernier leur offre de la bière et une discussion assez basique jusqu’à ce que Ballak décide montrer les badges de Triboar, ce qui change l’attitude de l’aubergiste qui les invite à le suivre dans l’arrière cuisine.
Là, il tend une flasque de vin elfique et le tiefling ne se fait pas prier pour boire et se disparait dans un éclair surprenant. Le demi orc, et explique au reste du groupe qu’il a été téléporté au sein du bastion ménestrel d’Everlund et il les invite à boire à leur tour pour rejoindre leur compagnon.
Les courageux compagnons suivent le mouvement et voilà le groupe dans une grande salle circulaire mais spartiate, bientôt rejoint par le vieux Krowen, un mage fort curieux de savoir qui est ce groupe recommandé par Darathra.
Après quelques échanges sur la situation globale dans Faerun et les différents rapports reçus par les ménestrels sur le chaos qui semble s’abattre sur les différentes races de géants, Krowen décide de leur laisser un libre accès au réseau de téléporteurs des ménestrels, permettant au groupe de parcourir des milliers de lieux en quelques instants pour tenter d’y voir plus claire dans cette situation mouvementée. Avec un dernier cadeau, Krowen prend donc congé et libère les aventuriers qui décident alors de partir vers Silverymoon.
La route est fréquentée et le trajet peu mouvementé. Les aventuriers font la rencontre d’un groupe de menestrels peu fortunés mais n’apprend pas grand-chose. Ils continuent donc et finissent par arriver à Silverymoon, Joyau du nord.
La cité est calme, posée, les aventuriers ne perdent pas de temps et décident de se tourner vers la demeure indiquée par Othovir de Triboar. Ils ont en effet eu connaissance de l’existence d’une cache secrète au pieds de la tour d’une vieille famille noble à la réputation douteuse et ils comptent bien tenter de piller l’entrepôt. Après quelques repérages, ils attendent la nuit tombée pour grimper au deuxième étage et s’infiltrer par la fenêtre. Besk est le premier, suivi rapidement par Vuldak & Jaycee, tandis que Ballak fait la garde dans la rue. L’étage est relativement vide, le petit groupe descend donc rapidement l’escalier et s’aperçoit que le carrosse recherché est gardé par deux soldats… qui se métamorphosent sous leurs yeux ébahis en cambion bien décidé à trucider ses intrus.
Jaycee, Ballak et Vuldak se jettent donc à l’assaut. Les cambions se défendent avec leurs lances et des rayons de feu mais le combat semble sous contrôle. Même la frayeur lancée sur Vuldak ne semble pas dramatique puisque cela lui permet d’aller chercher Ballak qui tente péniblement de grimper dans l’entrepôt. Tout bascule lorsqu’une voix chevrotante se fait entendre : « Vous osez piller notre entrepôt ? ». Un mage vient de se téléporter et il compte bien faire la peau a ces intrus. Il n’hésite pas à sortir plusieurs sorts de son répertoire et fait pleuvoir une pluie incroyable de glace et de feu, mettant à terre ses alliés et ses ennemis. Et lorsque les aventuriers se rapprochent, le mage n’hésite pas à se téléporter et à attaquer à nouveau une fois hors de portée. Le combat est très délicat, les aventuriers tombent et se relèvent péniblement… et tout semble presque perdu lorsqu’un seul d’être se retrouve apte à se battre… Mais la chance sera encore de leur côté et le mage, une fois sa liste de sort épuisée, fini par tomber de justesse… Le groupe, très fatigué et blessé trouve donc quelques objets magiques qui pourront s’avérer utile mais pas déterminant dans les combats à venir.
Et ils sont encore nombreux… et la déesse Tymora ne sera peut-être pas toujours là pour veiller sur eux et leur forte tendance à attaquer tout ce qui bouge…
