Les aventuriers décident de continuer leur infiltration, s’attaquant à une hutte à la fois, tuant tout opposant et libérant les esclaves au fur et à mesure.
Tout ne se passe pas toujours sans accrocs pour autant… On pourra citer par exemple le moment où Vuldak a voulu imiter le cri d’un aigle des montagnes pour couvrir le bruit de ses compagnons. Il échoua lamentablement et se retrouva seul face a deux monstres.. Mais globalement l’opération est un véritable succès. Les esclaves sont libérés petit à petit, les huttes Yakfolk pillées, les ennemis réduits au silence et l’alarme n’est toujours pas déclenchée.
Faisant le tour du village le groupe procède donc méthodiquement jusqu’à arriver près d’une rizière, source de nourriture pour cette tribu isolée. Alors que le barde entend des bruits casse et de cris dans la hutte principale, le groupe s’attaque à la dernière habitation isolée où ils trouvent deux Yakfolk s’amusant à rudoyer un esclave humain. Ces derniers n’ont pas le temps de se retourner que la compagnie leur règle leur compte, libérant une autre âme et se tournant alors vers la menace centrale.
Discretement, chacun se positionne près de l’entrée : le demi orc reconnait le chef des Yakfolk en soulevant légèrement le rabats de la porte et confirme aux autres qu’il va falloir procéder à une attaque en bonne et due forme pour libérer les derniers esclaves. Le tiefflin lance une sphère de ténèbres, prenant le chef et ses deux concubines mages au dépourvue. Le goliath, voyant un esclave égorgé s’effondrer en dehors de la sphère décide de se lancer à l’assaut en aveugle. Cette heureuse initiative permet à la compagnie de prendre l’avantage, les coups du guerrier gênant les lanceurs de sorts tandis que le nain et le barbare font face à deux élémentaires de terre. Le tiefflin se jette aussi à l’assaut, paralysant la plus grande menace et permettant au groupe d’éliminer méthodiquement chaque ennemi.
Plus de peur que de mal lorsque le guerrier disparait sous leurs yeux ébahit : le sort de bannissement qui l’avait pris pour cible s’estompe et le ramene sur Faerun au moment où Besk égorge la magicienne responsable. Il ne reste donc plus que le chef, Némésis du demi orc sur lequel le groupe se jette, l’empêchant de faire des dégâts massifs avec son épée de feu.
Le calme revient dans la hutte, uniquement perturbé par les sanglots des deux elfes esclaves survivantes dont la princesse elfe Halani que Besk reconnait. Les chevaleresques héros se dépêchent de les consoler (et de les vêtir). Ils posent alors quelques questions sur la topographie des lieux tout en effectuant une fouille méthodique et donne ainsi l’occasion à la princesse de les avertir sur le danger qui les attend s’ils osent perturber le fonctionnement de la forge en perturbant le fonctionnement de la roue. Ils courrent le risque de se retrouver avec tous les géants de feu en même temps sur le dos…
La compagnie de Drugg en a donc fini avec ce village de montagne et tandis que les esclaves fuient les lieux, les aventuriers se tournent maintenant vers le véritable objectif de leur mission. Seront-ils à la hauteur de cette tâche titanesque. ?.
2 replies on “YakPuDeFolk”
Je reflechi a mon reroll
=)